メトロイドプライムシリーズ ファーストパーソン・シューティングゲームの形をとったアドベンチャーゲーム また、メトロイド ..


基本設定として、サイエンスティックな謎の化け物を討伐するという一流SFみたいな要素が見える。これには結構ディープなオタク向け要素とも言えるからビギナーは敬遠してしまうのかもしれない。そんなこんなでといえば、より玄人が遊ぶ傾向にあるイメージが強い。そんな勝手な考察も出来るというもの。


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『メトロイドプライム3 コラプション』は、主人公の視点で、移動し、敵と戦い、仕掛けや謎を解き明かす“ファーストパーソナドベンチャー”となっています。
WiiリモコンとヌンチャクによるWiiならではの直感的な操作でリアルな臨場感や緊迫感を味わうことができます。
ストーリーを進めていくうちに主人公の装備が強化され、様々な探索が可能となります。

【ストーリー】
銀河連邦のネットワークコンピューターに、突如正体不明の汚染が広がり、召集を受けて連邦の指令会議室に赴いたサムスを待ち受けていたのは、敵の襲撃と死んだはずのダークサムスだった…。



コブラ「メトロイドは知らないが、君のことはもっと知りたいねぇ」

サムス「……まともに話を聞くつもりはないの?」

コブラ「あるさ、でもそのナイスバディが視界に入ると、集中力が途切れちゃうんだよねぇ」

コブラ「スリーサイズを当ててみようか、一発で正解したらご褒美頂戴よ」

サムス「何……?」

コブラ「へっへ……B106、W60、H90! どうよ、ドンピシy」

バゴンッ
ドゴォッ

レディ「さ、続けてサムス」

サムス「あ、あぁ……コホン……メトロイドとは……」

コブラ「……きゅう……」

メトロイド ドレッド | Nintendo Switch | 任天堂

メトロイドドレッドのサムスのスーツめちゃくちゃかっこいいけど速攻でバリアスーツ入手していつもの見た目変わったの笑ったんだよな



コブラ「……この惑星から出られた時の目的が、一つ増えたな」

コブラ「過去にタイムリープして、あんときの俺を一発! 思いっきりぶん殴る!!」ズドンッズドンッ

メトロイド「」フラフラ

コブラ「ちぃっ! 続々と集まって来やがらぁ……!」

コブラ「死ぬときは美人とベッドで抱き合いながらって決めてたんだがね、こりゃ参ったぜ!」

PPP

レディ『コブラ、何処にいるの? 応答してコブラ!』

コブラ「そうだレディィィィィィィィィィ!! やっぱり俺のパートナーだ、お前がいてくれて助かったぜひゃっほぉぉぉぉぉぉぉ!!」

レディ『何!? まだ何も言ってないじゃない!』






















メトロイド(1) マガジンZKC」石川堅士(著者)の新品商品ページです。1800 ..

初級、中級だとなかなか視点が移動しないので、激しく動く敵をとらえるのが難しいです。よって上級者用をお勧めします。
さて、序盤をプレイした感想ですが、連邦の基地から始まり、作戦打ち合わせのブリーフィングのムービーシーンや、スペースパイレーツに対して連邦軍兵士と共闘したりと、どうもメトロイドっぽくないなあ・・・というのが最初の印象でした。
どっちかっていうと雰囲気的にはHalo?(もちろんゲームシステムは全く違います)
しかし、最初の惑星に来てメトロイドならではの孤独感、潜入感がじわじわともどってきました。これでこそメトロイド!
またWiiでの操作性も思ったより楽です。特に上級用カメラにしていると、リモコンを大きく動かす必要がないので、疲れず遊べます。
また、リモコンを使ったギミックが面白いです。ひっぱって、まわして、おしこむといったアクションはゲームの世界に触っている感をひしひしと感じられます。
ヌンチャクはグラップリングビームを操作できます。
グラップルポイントにビームをはりつけて、外壁を引っぺがすというような動作を、ヌンチャクを押し出す、引く、という体感的な操作で行うことができます。
これがなかなか応用範囲が広くて、敵の装甲をはがすといったこともできます。
もちろんグラップリングポイントにひっかけてターザンみたいなアクションをすることもできます。
ただ単にアナログスティックをリモコンに置き換えただけ、とは言わせないWiiならではの操作性になっていると思います。
また、謎解きも従来どおりとてもよくできています。
怪しいところをスキャン→ヒントをたよりにアクション→トラップ解除とともにジングルという謎解きの快感をまた味わうことができます。
Wiiを持っている人は是非!

任天堂より2008年3月6日にWii用ソフトとして発売されたFPSゲーム。大人気ゲーム『メトロイドプライム』のWii版となる。Wiiリモコンを使った新しい操作を実現しており、エネルギーと引き換えに一時的にパワーアップする「ハイパーモード」も搭載されている。河連邦のコンピュータに、正体不明の汚染が広がり、召集を受けたサムスを待ち受けていたのは敵の襲撃と死んだはずのダークサムスだった…。

ニンテンドーダイレクトが終わっても、未だにワクワク感がまだ覚めませんね。とりあえず、直近の『メトロイドドレッド』を楽しみにしています。

メトロイドと言えば私にとって「スーパーメトロイド」のことを指してました
あの広大なマップと道を探す謎解き、そして独特の世界観は今でも記憶に残ってます
それが3Dになっている今回、遊んでみました。
3Dになると、古参ファンの賛否両論に分かれたり、最悪の場合駄作になったりしますが、
任天堂はそう簡単にブランドを駄目にしないようです
マリオ64やゼルダの時のオカリナなど、3Dになっても傑作にしていったこともあり、
今回も完成度が半端じゃありません
もしかするとスーパーメトロイドの興奮を超える作品だと思います。
まず、世界観が凄いです
メトロイドに欠かせない暗い雰囲気、そしてその暗さに伴う孤独感がとても強く感じられます
さらに、壮大に聞こえるが、怖さが感じられるあの音楽も相当凝ってます
あと、少しアンティーク掛かっているステージも個人的に好きです
今回はファーストパーソンアドベンチャーというジャンルで、
自分の視点から世界を見て進めていくという
昔ゲームセンターにあったシューティングゲームに自分を動かしたり出来る要素を足したようなものです
しかも、Wiiリモコンで標準を定められるため、従来の家庭用ゲームでやるシューティングゲームよりその世界に入ったような楽しいプレイが出来ます
そして、メトロイド特有の謎解きがあります。
大体メトロイドは、ゼルダの道を開ける謎解きとは違い、道を探す謎解きが主です。
さらに、敵を倒す為のシューティングのテクニックも求められます。
ボス戦は大体弱点を見つけてそこを集中的に撃っていくのが多く、とても楽しいです。
ちなみに、スーパーメトロイドに出てきたリドリーさんは、今回も2度出て、しかも音楽は昔のを壮大にしたりかっこよくしたりして、とても感動しました。

それとこれ、メトロイドプライム「3」なんですね。2と1も買ってみます。

メトロバニアだな。顧客の世代的にも下手な3Dよりこっちの方が良いと思う。
きっちり原作を活かした内容にして欲しいな。ロードスのディードリットはその辺が薄口だったから。


【XMSNES】スーパーメトロイドの音色で 激突!グルメ ..

桜井氏はこのスパメトまでの挙動について「ジャンプしながら真横の敵を狙って撃ちやすくするための調整」と考察している

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成る程メトロイド作りたかったが駄目だったので、そうだコブラだと。発想が弥助まんまだな。

メトロイド ドレッド : サムス・アランの任務 | Nintendo Switch | 任天堂

ピクシブ百科事典における『メトロイド』の記事内の一節で「サムスのキャラクター描写についてはどの媒体よりも絶賛される名作」とまで明記されたほど。

Nintendo Switch『メトロイド ドレッド』の「サムス・アランの任務」のページです。

メトロイドは
エイリアン+コブラ+宇宙刑事ギャバンだからね
作り手が当時何見てたかすごくわかりやすい

ドレッドでは最終的に仮面ライダーになってしまったが

メトロイドドレッドのサムスのスーツめちゃくちゃかっこいいけど速攻でバリア ..

本商品は、任天堂のアクションゲーム「メトロイド ドレッド」の主人公であるサムス・アランを再現した可動フィギュア。figmaオリジナル関節パーツや、膝関節に専用設計の二重関節を採用することで、サムスならではの細身のプロポーションを崩すことなく、劇中のあらゆるシーンを再現でき、可動支柱つきの専用台座が同梱される。

コブラ 「異論はないな、レディー?」 サムス 「馴れ馴れしいな」

メリケン製メトロイドではなく公式任天堂製のメトロイドシリーズを遊んだ時・・
サムスがメリケンな野太い格好いい声でコブラみてーな、
いきり立つ様な渋いタフなセリフを言ってくれる姉御を想像したら
もんの凄い情けない渋さも熱さクソも無い小娘が出てきたでござる
宇宙を股にかけ、絶景と言う絶景、百戦錬磨の修羅場を知り尽くしている女戦士はどこ行った
アザーMとはまさにハラキリだったでござる、メトロイド3のクールさは欠片にも無い
公式ですらこんなもんなのでアニメ化は鬼門です、プラネテスや蟲師やアイマスやペルソナ4は奇跡レベル
ましてや映画化なんて・・・良かったものだなんてあります?